Capítulo II

Animais Infectados

Os 6 tipos de animais infectados: do Rastejante à terrível Aberração.

O RASTEJANTE

O RASTEJANTE

Cães / animais domésticos infectados

FrequênciaComumFunçãoPressão inicial / perseguição constante
MutaçãoO vírus preserva reflexos motores e instinto de caça. O sistema límbico permanece ativo, mas sem dor ou medo.
Aparência
Comportamento
  • Corpo magro, costelas aparentes
  • Pelagem falhada
  • Mandíbula rígida e sempre aberta
  • Olhos vidrados
  • Extremamente rápido
  • Ataca em grupo
  • Morde e não solta
  • Persegue por longas distâncias
  • Desvia instintivamente de obstáculos
Como Derrotar
Tiro na cabeça
Quebrar a coluna
Impacto forte
Combate corpo a corpo é extremamente perigoso
O ENXAME

O ENXAME

Ratos infectados

FrequênciaComum (em áreas urbanas)FunçãoControle de espaço / terror psicológico
MutaçãoA infecção reduz o tamanho do cérebro, mas amplifica comportamento coletivo. O vírus favorece movimento em massa.
Aparência
Comportamento
  • Olhos vermelhos ou esbranquiçados
  • Pelagem suja, úmida
  • Pequenas deformações no focinho
  • Sempre em grandes grupos
  • Evitam luz forte
  • Escalam paredes e entram por frestas
  • Derrubam personagens por número
  • Podem "devorar" um corpo caído rapidamente
Como Derrotar
Fogo
Explosivos
Áreas fechadas com gás ou fumaça
Armas de tiro individuais são pouco eficazes
O OBSERVADOR

O OBSERVADOR

Aves infectadas — corvos, pombos

FrequênciaIncomumFunçãoReconhecimento / alerta de hordas
MutaçãoO vírus preserva visão e navegação aérea, mas elimina medo e autopreservação.
Aparência
Comportamento
  • Olhos opacos
  • Plumagem rala
  • Pequenas lesões expostas
  • Sobrevoa áreas de sobreviventes
  • Vocaliza de forma constante
  • Atrai infectados terrestres
  • Ataca olhos e rosto se provocado
  • Não se afasta com facilidade
Como Derrotar
Armas de fogo
Armas improvisadas à distância
Fogo
Ignorar pode causar problemas maiores
O COLOSSO

O COLOSSO

Bovinos / grandes herbívoros infectados

FrequênciaRaroFunçãoBloqueio de rota / destruição ambiental
MutaçãoO vírus estimula crescimento muscular e rigidez óssea. O cérebro entra em estado vegetativo agressivo.
Aparência
Comportamento
  • Corpo inchado e pesado
  • Chifres lascados ou quebrados
  • Pele grossa e rachada
  • Respiração profunda e irregular
  • Extremamente resistente
  • Avança em linha reta
  • Derruba paredes, cercas e veículos
  • Não reage a dor
  • Não persegue, apenas destrói
Como Derrotar
Explosivos
Fogo intenso
Ataques nas articulações
Tiros comuns são quase inúteis
O ALFA

O ALFA

Predadores médios — lobos, cães selvagens

FrequênciaMuito raroFunçãoCaçador estratégico
MutaçãoO vírus mantém inteligência predatória. Coordenação, emboscada e paciência são preservadas.
Aparência
Comportamento
  • Corpo musculoso
  • Cicatrizes visíveis
  • Olhar fixo e atento
  • Observa antes de atacar
  • Usa flancos e emboscadas
  • Ataca o membro mais fraco
  • Recuo tático se ferido
  • Lidera outros infectados animais
Como Derrotar
Armadilhas
Tiro preciso
Fogo
Subestimar = morte
AVISO: Este predador é extremamente inteligente.
A ABERRAÇÃO

A ABERRAÇÃO

Primatas / grandes mamíferos raros

FrequênciaExtremamente raroFunçãoEvento especial / terror absoluto
MutaçãoCombinação de força bruta, coordenação parcial e resistência absurda. Funções cerebrais fragmentadas, mas ativas.
Aparência
Comportamento
  • Corpo desproporcional
  • Braços longos
  • Crânio deformado
  • Carne exposta
  • Arranca portas e pessoas
  • Usa objetos como armas
  • Aprende padrões simples
  • Não pode ser contido facilmente
Como Derrotar
Explosivos
Fogo prolongado
Colapso estrutural
Combate direto é suicídio
AVISO: Esta criatura é um evento de campanha. Fuja!

Resumo de Ameaças

TipoEscalaFrequênciaPonto Fraco
O RASTEJANTE
ComumTiro na cabeça
O ENXAME
Comum (em áreas urbanas)Fogo
O OBSERVADOR
IncomumArmas de fogo
O COLOSSO
RaroExplosivos
O ALFA
Muito raroArmadilhas
A ABERRAÇÃO
Extremamente raroExplosivos