Capítulo II

Mecânicas Centrais

Sistema de resolução baseado em dados de dez faces (d10).

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Consumed utiliza um sistema de resolução baseado em dados de dez faces (d10). Quando o resultado de uma ação é incerto, o jogador rola uma Parada de Dados.


A PARADA DE DADOS

A quantidade de dados que você rola é determinada pela soma de um Atributo relevante e uma Habilidade aplicável.

Exemplo: Para escalar um muro, o Narrador pode pedir um teste de Destreza + Atletismo. Se seu personagem tem Destreza 3 e Atletismo 2, você rola 5d10.


SUCESSO E FALHA

Cada dado com resultado 6 ou maior (6, 7, 8, 9 ou 10) conta como 1 sucesso. A quantidade de sucessos determina o grau de êxito da ação.

SucessosResultadoDescrição
0FalhaA ação não funciona.
1-2Sucesso MarginalVocê consegue, mas com um custo, demora ou de forma incompleta.
3-4Sucesso PlenoVocê atinge seu objetivo de forma limpa e eficiente.
5+Sucesso ExcepcionalVocê consegue com um bônus narrativo ou mecânico.

COMPLICAÇÕES

Resultados 1 cancelam sucessos. Cada dado que resultar em 1 remove um sucesso da contagem final. Se a ação falhar (0 sucessos ou menos) e houver pelo menos um resultado 1 na rolagem, ocorre uma Complicação Narrativa. O Narrador introduz um elemento negativo que piora a situação do personagem.