
A ficha de personagem é o documento que registra todas as informações mecânicas e narrativas do seu sobrevivente.
ESTRUTURA DA FICHA
| Seção | Conteúdo |
|---|---|
| Dados Pessoais | Nome, Conceito, Natureza, Comportamento. |
| Virtudes | Consciência, Autocontrole, Coragem. Começam com 1 ponto. Distribua 7 pontos. Máximo 3. |
| Atributos | Físicos, Sociais, Mentais. Começam com 1 ponto. Distribua 5/4/2 pontos. Máximo 3. |
| Habilidades | Físicas, Sociais, Mentais. Distribua 9/6/3 pontos. Máximo 3. |
| Antecedentes | Aliados, Contatos, Recursos, etc. Máximo 3 escolhas. Distribua 5 pontos. |
| Qualidades e Defeitos | 5 pts iniciais. Defeitos dão Bônus (1 p/ 1). Gaste em Qualidades ou Atributos/Habilidades. Max 3 de cada. |
| Força de Vontade | 10 quadrados (fixo). Reseta diariamente. |
| Trilha de Sanidade | 10 quadrados (vazios). Nunca reseta. |
| Trilha de Saúde | 7 níveis (Escoriado a Incapacitado). |
| Trilha de Fome | 5 quadrados. |
| Equipamento e Notas | Inventário e detalhes da história. |
VALORES INICIAIS FIXOS
| Recurso | Valor | Observação |
|---|---|---|
| Trilha de Saúde | 7 níveis | Todos começam vazios |
| Força de Vontade | 10 quadrados | Reseta ao final de cada dia |
| Trilha de Sanidade | 10 quadrados | Começa vazia, nunca reseta |
| Trilha de Fome | 5 quadrados | Começa vazia |
DICAS PARA PREENCHER
- Conceito primeiro: Defina quem seu personagem é antes de distribuir pontos.
- Natureza secreta: Sua Natureza pode ser diferente do que os outros personagens veem.
- Defeitos como história: Use seus Defeitos para criar ganchos narrativos.
- Equipamento realista: Pense no que seu personagem teria realmente acesso.