
Antecedentes representam as vantagens externas do seu personagem: conexões, recursos e reputação. Um personagem pode ter no máximo 3 Antecedentes diferentes, escolhidos apenas na criação. Você recebe 5 pontos para distribuir entre estes 3 antecedentes. O custo por nível varia de acordo com a utilidade e qualidade do antecedente.
LISTA DE ANTECEDENTES
| Antecedente | Descrição |
|---|---|
| Aliados | Pessoas que arriscam suas vidas por você por lealdade ou amizade. |
| Contatos | Fontes de informação que fornecem dados em troca de favores. |
| Fama/Notoriedade | O quão conhecido você é, para o bem ou para o mal. |
| Influência | Seu poder político e social para fazer as coisas acontecerem. |
| Mentor | Um guia experiente que oferece conselhos e, às vezes, ajuda direta. |
| Recursos | Posse de bens materiais, suprimentos, equipamentos e abrigo. |
| Status | Sua posição e respeito dentro de uma organização ou facção. |
REGRAS IMPORTANTES
Regra Fundamental: Antecedentes só podem ser escolhidos durante a criação do personagem. Eles não podem ser adquiridos ou aumentados posteriormente com pontos de experiência.
Os Antecedentes refletem as conexões e recursos que seu personagem construiu antes do apocalipse. No novo mundo, essas vantagens podem ter mudado de natureza, mas ainda representam elementos cruciais de sua história.